《堡垒之夜》独家专访: 华文版数据将迁归国服 官方特制中国龙滑翔伞闲隙不?
发布日期:2025-12-14 23:28 点击次数:60

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在刚刚放置的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯矜重文告代理泰西最受接待的“吃鸡”游戏《堡垒之夜》的国服,并公布了国服官网。《堡垒之夜》国服的曝光引起了国内玩家的极大温情。
Epic Games全球研发中心总监Geremy Mustard
在行径现场,17173也采访了《堡垒之夜》的研发首创东说念主、Epic Games全球总监Geremy Mustard,以及《堡垒之夜》国服负责东说念主,腾讯FN居品中心总监TED博士,针对《堡垒之夜》的开荒历程、《堡垒之夜》国服的发展布局、反外挂法子等方面张开探讨,以下是采访全文(略有删减):
17173记者(X博士)与Geremy Mustard合影
《堡垒之夜》的到手取决于可玩性、不雅赏性和低门槛 站在火箭上飞原来是Bug
17173:《堡垒之夜》当前在全球用户数如故谗谄4500万,何况还在捏续增多。你觉得这款游戏八成风靡全球的主要原因有哪些?
Geremy Mustard:总的来说,这个游戏能这样受接待,咱们大喜过望,甚而是预感除外。《堡垒之夜》之是以这样火,我觉得有几个原因:
第一,这个游戏的可玩性很高,游戏中有建筑的本性,让玩家可以在游戏中建筑一个坡说念或一堵墙,在要道的时候起到自我退缩的功能。这种玩法本人在这种游戏中就口舌常有创造性的一种诡计;

第二,这个游戏的可不雅看性也很强,岂论是看一又友玩照旧看主播玩,都是很绝顶念念的事情;
第三,《堡垒之夜》的艺术诡计作风充满好意思式幽默,这使得游戏的视觉愈加容易接受。比如游戏当中可以让玩家去跳舞,或者是说咱们可以衣服一些夸张搞笑的服装……这些,都是缩短游戏门槛的法子,让玩家更容易投身到游戏营造出的氛围之中。
总之,这款游戏岂论是高端玩家照旧庸碌的游戏爱好者来说,都能体验到这款游戏的乐趣方位。
17173:《堡垒之夜》是Epic第一款用来展示伪善4引擎的游戏,最早侧重的是以沙盒求生的PVE玩法,为什么倏得在2017年加入大逃杀的方式?要知说念那时大逃杀玩法还没像当前这样流行。
Geremy Mustard:你说的没错,《堡垒之夜》一初始如实是一个主打沙盒、PVE方式的游戏,诚然咱们依然会在PVE的方式上进一步的去加强。但在PVP方面,咱们也想让玩家在游戏中八成进行更多的交互式体验和竞技,比如咱们可以让100个玩家同场竞技,这不异很有乐趣。是以咱们加入了这个方式。这个PvP新方式的加入如实是这个游戏很到手的一步。
如今,咱们每周会更新一次,为咱们的玩家带来更多新的体验,比如新的火器、说念具、舆图等等。此外,我觉得这个游戏能到手还有一个遑急原因,因为这款游戏是一个很适应跟一又友一皆玩的游戏,也算是一种新式的酬酢体验。亦然因为这样,才会有越来越多的玩家邀请他们的一又友加入进来,越来越多的东说念主去玩这个游戏。而咱们要确保玩家在酬酢的流程中八成有一个很好的体验,是以组队玩大逃杀是一个可以的采取,而这个方式也让游戏愈加的到手。

诚然,你也可以我地契排或者我方一个东说念主玩,但比较之下,我觉得这种组队的体验会更好。
游戏团队总额杰出700东说念主 开荒者可爱在游戏中尝试脑洞创意
17173:当前《堡垒之夜》的研发团队的鸿沟有多大?咱们很敬爱当前这样多东说念主在一皆是若何单干的。
Geremy Mustard:研发团队一初始鸿沟比较小,自后跟着游戏越来越到手,这个团队的鸿沟也迟缓壮大起来,东说念主也越来越多。当前,公司绝大部分东说念主都参与到了《堡垒之夜》的形势中。
因为《堡垒之夜》承袭的是咱们我方的伪善4引擎,是以咱们分出一个专门的引擎团队负责撑捏《堡垒之夜》形势标引擎开荒,借此更好的匡助《堡垒之夜》游戏竣事更多的本性和后果。比如说咱们《堡垒之夜》最近有回放的功能,与其他游戏的回放功能不同,《堡垒之夜》的回放系统是基于伪善4引擎底层,创造出的一个原生功能。因此,岂论是体验照旧后果都可以达到最优秀的体验,而这个功能本人八成让玩家享受到回看的乐趣。
《堡垒之夜》回放系统
此外,通过引擎的开荒,咱们异日若是有其他的百东说念主同期在线的游戏,也能借此得到最佳的体验。
17173:能知说念一下研发团队大体有些许东说念主吗?
Geremy Mustard:研发团队在300东说念主独揽,这不包括全球各地的运营、客服、QA等东说念主员。若是算上这些东说念主员的话,也许杰出700东说念主了。骨子上,Epic Games不单是是在开荒这款游戏,同期也在全球好多地区运营这款游戏,甚而还包括与腾讯互助的这部分,是以团队鸿沟其实是很大的。
17173:《堡垒之夜》的不少玩法和说念具脑洞很大,富足创造性,比如玩家可以站在RPG火箭上翱游、还有让东说念主跳舞的手雷等等。这些玩法的创意着手于那边?为什么会有计划在游戏中加入这样多奇特的脑洞玩法和设定?
Geremy Mustard:总的来说,在扫数这个词游戏的诡计和开荒流程都照旧蛮绝顶念念的,比如说咱们的开荒东说念主员有的时候会预见许多罕有乖癖的idea,讲出来之后其他东说念主就会说:“你的(脑洞)想法可以,让咱们把它放到游戏里望望。”比如咱们前边提到的会让东说念主跳舞的手雷即是咱们创意的产出,一般情况下一个(晕厥)手雷丢出去可以把敌东说念主炸晕了或者让他罢手一段时刻,咱们那时就想:要不就让他们去跳舞一段时刻,归正后果是一样的。总的来说,咱们只是把一件比较常见的事情或者说念具变得不太一样,变得搞笑费力。
我这边再共享一个例子:游戏里有玩家到手在火箭炮在辐射出去后站在火箭上翱游,这种十分规操作引起了咱们的把稳。一初始咱们以为这是一个bug过失,需要修补。但自后发现这样也还挺风趣的,是以就保留了这个设定;

17173:您前边提到游戏开荒中,你们取得了不少乐趣。能否跟咱们共享一些开荒中碰到的趣事?
Geremy Mustard:好多趣事会与玩家相关系。比如咱们可爱听一些玩家的意见和响应,是以有的时候会笔据玩家的一些意见给游戏作念一些调养,去为他们诡计一些好玩的东西,训诲游戏的体验。
有几次,咱们邀请主播给游戏作念一些自界说的修改,贯通他们的创造力,漂亮人妻被中出中文字幕在线其中一次,他们就在游戏当中诡计了一个很大的湖面,若是要通过这个湖,就需要舆图上的100东说念主同期网罗多样资源,把扫数资源堆在湖面上,脚踩着这些说念具才智通过湖面。这种玩法本人没多冒昧旨,隧说念是脑洞比较大,比较好玩费力。
另外有个例子:好意思国的高中时时会举办一些所谓的高中舞会,在舞会上男生需要邀请女伴或者女一又友一皆来跳舞。而游戏里有好多东说念主都是只身汉,没女一又友,是以这些东说念主就在游戏里诡计了一栋楼,楼上写着:“舞会?”(打了个硕大的问号),在游戏里办一场假面舞会。。。

还有一次,他们收到一个年青玩家的条款:他想邀请女一又友投入游戏中的舞会,但愿咱们可以帮她竣事。于是,咱们就在游戏里找到一个山顶,在山顶上放一张便签纸,上头写着“你要不要跟我一皆去跳舞”,然后把这个女一又友的名字写上去。然后这个玩家(的女一又友)爬到山顶上,一定要把这个便签纸欺压的放大到最大,才智看到字条上的内容。
诚然,这亦然比较有时的事情,咱们不会时时作念。
文化互异对游戏体验影响不大 中国龙滑翔伞你们闲隙不?
17173:《堡垒之夜》中有不少触及到泰西文化的细节,比如说里面有一个叫作念“take the L”的跳舞,在泰西地区被视为是告捷者向失败者嘲讽的算作,但国内玩家可能没那么容易意会,您会不会回顾这种文化互异的细节会影响玩家意会这款游戏?
Geremy Mustard:有些游戏里的手势可以他我方都不懂,但这是文化的一些响应。比如说一些海外的足球赛、篮球赛之后会有一些跳舞,开荒团队会把这些跳舞加入到游戏当中,比如说你刚刚说的这个“Take the L”的手势等等,一初始可英雄人都不懂,但大众玩着玩着可能就都懂了,因为就算两个玩家来自不同的文化与布景,他们应该都会有一些通用的手势算作,比如说咱们时时看到的比心、海草舞等等,这些都是一些国际通用的话语,其实也莫得什么文化互异在里面。
《堡垒之夜》“Take The L”跳舞
17173:那么你们异日是否有可能在游戏里专门为中国玩家开荒一些内容,比如说中国特质的舆图,诡计一些合适中国玩家审好意思的变装等等?
Geremy Mustard:前边讲到咱们会每周更新游戏,每次更新咱们都会加入一些新的元素或本性,比如咱们在游戏中建筑了一个城市,另外皮游戏中还有一个很有中国风的区域,叫Lucky Landing。同期,咱们在游戏当中会进行一个自界说的、有特质的皮肤的采取等等,还有即是玩家跳下来的滑翔伞上有个中国龙的造型,这个中国龙滑翔伞造型在游戏中也很受接待。
《堡垒之夜》中国龙滑翔伞
Epic Games与腾讯将联手严打外挂 《堡垒之夜》华文版数据将回迁国服
17173:外挂泛滥是当前吃鸡游戏都要靠近的穷苦,但《堡垒之夜》在外挂方面截止的很好,能跟咱们共享一下你们防外挂的训导吗?
Geremy Mustard:咱们以严肃的立场对待和打击外挂,公司里面有专门的一个反外挂团队,戮力于监控外挂。当前为止跟你说一样,反外挂方面作念的比较到手灵验。另外,咱们的一些本领也八成很好的应付外挂这小数的。咱们确信《堡垒之夜》来到中国之后,咱们与腾讯会在本领上互助,招引起来打击外挂。
Ted博士:对于这个问题我想补充一下,确信大众亦然对中国国情比较了解,国内和海外的外挂环境是不太一样的,是以应付战术也会不太一样。除了Epic Games本人有很强的反外挂果断和本领在里面,腾讯也会和Epic Games共享在中国环境下运营游戏时的反外挂训导。同期,咱们还会在本领除外,比如在法律层面上对外挂进行打击、封闭外挂的销售渠说念、监控违纪外挂公论等等。
17173:咱们也都知说念《堡垒之夜》在海外能火起来一个很遑急的原因即是直播助力,而腾讯前段时刻收购了斗鱼和虎牙这两大直播平台,咱们想知说念在这之后,腾讯会若何把《堡垒之夜》与旗下的直播平台作念招引,扩大《堡垒之夜》影响力?
Ted博士:当先你提到的收购,代表咱们十分醉心直播对于游戏发展的影响。异日在直播方面,咱们会和直播平台进行深度互助。这主要基于两点原因:第一,这个游戏的上风之一在于它玩起来很顺眼,这即是这个游戏最有竞争力的一部分。是以咱们会和直播平台一皆把《堡垒之夜》的这方面竞争力上风放到最大。
《堡垒之夜》直播
另外小数,这个游戏很强调大众一皆来玩的,它对酬酢性以及一皆玩的脑怒条款照旧蛮高的,是以咱们但愿通过直播去营造和扩大这种氛围,让更多一初始并不了解这款游戏的玩家也能通过直播感受到游戏的乐趣,进而与一又友一皆看,甚而是一皆玩,或者你玩我看等等,让大众一皆取得乐趣。咱们也会戮力营造《堡垒之夜》的精粹游戏氛围。
17173:《堡垒之夜》当前如故出了华文版供玩家体验,异日玩家的数据都会回迁到国服吗?
TED博士:当先恢复:是的。当前,咱们如故在官网开启了“勇者转头”行径,参与“勇者转头”的玩家,将来转头国服时,可将EPIC《FORTNITE华文版》中空降步履方式已取得的扫数外不雅完竣迁回。回迁的内容包括已取得的服装、背部粉饰、汇集用具,滑翔伞、轨迹、登录界面、姿势等扫数外不雅。更多实在定,大众可以去咱们的行径官网检察。
PS:番外番外,接待庞大“吃鸡”爱好者加入咱们17173《堡垒之夜》玩家QQ群:775471428,了解最新游戏动态,调换“吃鸡”心得,一皆期待国服的到来!

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